Magnetic Pages Article | 1993-04-23 | 1KB | 23 lines
MPARTICLE
ANTHEADS
Kurzl
sung:
J 1.Januar: Gegen 1 Uhr sollte man im Quarry sein, um Informationen
berJ die FBI-Agenten zu erhalten. Danach kann man, wenn man will, zur FarmJ von J.D. gehen und gegen die Agenten k
mpfen. Daheim hilft man JackieJ und k
mpft gegen die Chicken. Danach schl
ft man bis zum n
chsten Morgen.J 2.Januar: Morgens gleich in die Neptune Hall gehen, da sich der MannJ dort in einen Anthead verwandelt. Dort die Nummer notieren. Louie beimJ Flughafen
berreden, losfliegen und ein paar Ameisen vernichten. Daheim" bis zum n
chsten Morgen schlafen.J 3.Januar: Zum Flughafen, losfliegen und Ameisen killen. Danach kann man
tun, was man will.J 4.Januar: Gegen 10 Uhr kommt Jackie. Man schie
t ihr die F
hler ab und2 verbringt den Rest des Tages mit der Ameisenjagd.J 5.Januar: Der Tankwart ist ebenfalls von der Krankheit befallen und mu
J auf bew
hrte Weise geheilt werden. Mit allen drei Zahlen geht man insE Krankenhaus,
ffnet den Tresor und haut ab, ohne erwischt zu werden.J 6.Januar: Wenn es nicht zu kalt ist, geht man zwei Screens n
rdlich vomJ Nord-Vulkan in das Ameisennest (Siehe Karte) und zerst